lundi 22 octobre 2012
Améliorer les compétences en lecture avec les jeux informatiques et vidéo
Les progrès technologiques ont considérablement augmenté les outils que nous pouvons choisir d'aider à l'amélioration des compétences en lecture. Je vais me concentrer sur les logiciels d'apprentissage pour les enfants. Ceci est d'un intérêt particulier pour moi parce que pendant que l'enfant est à la hausse ses capacités attentionnelles en jouant à un jeu vidéo, il est également affiner la lecture des compétences spécifiques telles que la compréhension et le vocabulaire.
Dans «Video Game action modifie l'attention de sélection visuelle», publié en Avril 2003 par Shawn Green et Daphne Bavelier une étude a été menée pour analyser les effets de jeu vidéo jouant sur les ressources d'attention visuelle. Green et Bavelier avons trouvé que les joueurs de jeux vidéo ont en effet une plus grande capacité d'attention que les autres joueurs de jeux vidéo. Ainsi, on peut supposer que les jeux vidéo ne sont, en fait, d'améliorer les compétences en lecture, en augmentant la capacité d'attention.
Les enfants qui ont des difficultés de lecture sont plus susceptibles d'abandonner leurs études secondaires et moins susceptibles de fréquenter l'université. Par conséquent, en se concentrant sur les compétences en lecture et en solidifiant à un jeune âge est très important pour un succès global des individus. La lecture peut être des compétences très difficile de motiver un jeune à la pratique. Cependant, une fois un accord sur la méthode ou les méthodes sont découverts, c'est une compétence facile à améliorer et vous verrez progresser rapidement.
J'ai effectué une recherche pour les jeux qui permettraient d'améliorer les compétences de lecture spécifiques tout en intégrant cette augmentation de la capacité attentionnelle et d'offrir les commentaires suivants.
Reader Rabbit 1 Logiciel par The Learning Company premières versions des compétences en lecture et est adaptée pour les âges 4-7. Les caractéristiques comprennent correspondent, trieur, étiqueteuse et mot train. Les avantages éducatifs comprennent vocabulaire croissante en associant des photos avec leurs noms, ce qui augmente la compréhension des correspondances lettre-son avec l'usage de la parole vivante tout au long du programme et permettre aux parents de personnaliser l'expérience d'apprentissage de leur enfant en utilisant des niveaux progressifs de difficulté.
Reading Comprehension Booster par le logiciel de mérite permet aux étudiants de recevoir pratiques dans l'utilisation de stratégies d'amélioration de base en lecture et est adapté pour les grades 3 à 5. Les élèves travaillent avec des exercices interactifs pour déterminer l'idée principale, faire des inférences et tirer des conclusions. Les évaluations placer les étudiants dans des unités d'enseignement appropriés. Les élèves progresser car ils démontrent la préparation. Ils reçoivent immédiatement des commentaires d'enseignement tout au long.
La série Jump Start par Knowledge Adventure Fun Pack extrême et aventure passionnante dans l'apprentissage. Le jeu vous emmène dans une aventure par exemple, la résolution d'un mystère tout en utilisant diverses compétences pour naviguer à travers un certain nombre de paramètres différents. Compétences comprennent Parties du discours, orthographe et vocabulaire, addition et soustraction, multiplication et division, nombres premiers, fractions, nombres décimaux, Estimation, sciences, géographie, musique, Les Arts et d'Histoire. Aller série Démarrer est disponible à partir de la maternelle à la 6e année!
Les progrès technologiques ont accru les outils que nous pouvons choisir de lire amélioration. J'ai suggéré logiciels d'apprentissage pour les enfants que je trouve être de haute qualité aussi bien que s'engager. Ceci est d'un intérêt particulier pour moi parce que pendant que l'enfant est à la hausse ses capacités attentionnelles en jouant à un jeu vidéo, il est également affiner la lecture des compétences spécifiques telles que la compréhension et le vocabulaire....
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